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~~Trickguide~~
ABEC |
ABEC = Annular Bearing Engineers Committee
Die ABEC Klassen werden häufig mit dem Begriff "Qualität" in Verbindung gebracht. Dieses ist nur bedingt richtig. Es ist eine "Toleranzqualität".
Sie gibt die Toleranzgröße in max. und min. Werten für Maßgenauigkeit, Formgenauigkeit und Laufgenauigkeit in der Inch- Maßeinheit ( Zoll ) vor. Genauigkeitsklasse.
0,0001 inch = 0,0025 mm = 2,5 µm.
Die bekanntesten Klassen sind ABEC 1, ABEC 3, ABEC 5, ABEC 7. Je größer die Zahl, desto kleiner die Toleranzwerte und desto genauer ist das Lager.
Die ABEC-Klassen enthalten keine Angaben über: 1. Materialangaben für Lagerringe, Kugeln, Käfig und Deckscheiben.
2. Anzahl der Kugeln und deren Durchmesser.
3. Welche Art und Anzahl von Deckscheiben montiert wurden.
4. Ob ein Lager geschliffene oder gehonte Kugellaufbahnen hat.
5. Welcher Schmierstoff eingesetzt wurde mit Viskositätsangabe (Fett / Öl).
6. Die Grösse der radialen Lagerluft. |
Acid |
Spezielle Stellung des Skates beim Grinden. Hierbei zeigen die Zehen des "Nichtstandfusses" nach aussen und der Schuh liegt mit der Aussenseite (im Groove) auf. z.B.: Acid-Soul, Acid-Topside-Soul etcetera pp. |
Aggressive |
Ist eine "Stilrichtung" des Inline-Skatens. Wird nochmals unterteilt in Street und Vert. Wird oft auch als Stuntskating bezeichnet. |
Air |
Ist ein Sprung, aus einer Halfpipe oder Miniramp über das Coping hinaus. |
Alley-Oop |
Art des Anspringens eines Rails, Curbs oder Copings bei der man sich mit dem Körper in Richtung Rail dreht (das heisst man dreht sich den kürzeren Rotationsweg). Alle Alley-Oop Grinds werden fakie gegrindet (z.B. Alley-Oop-Soul: Das Rail sei rechter Hand und wird von links angefahren. Das Rail wird mit einer halben Drehung nach rechts angesprungen und der Soul wird rückwärts gegrindet)
Ich erspare mir und euch hier eine Aufzählung und Beschreibung aller Alley-Oop Grinds. Fast alles geht auch Alley-Oop also lasst eurer Phantasie freien Lauf. |
Anti-Rockering, Anti-Rocker |
Die beiden inneren Rollen des Inlines sind weiter nach innen gestellt oder sind kleiner (z.B.: durch Grindwheels) als die äusseren, so das sie den Boden nicht berühren. |
ASA |
Aggressive Skaters Association - Komerzielle Organisation in den USA. Richtet u. A. die ASA World Campionships aus und vermarktet Skateevents. |
Backflip |
Salto rückwärts |
Backside |
- Art des Grindens -> Grind mit Blickrichtung vom Rail oder Curb weg (Rücken zum Rail oder Curb)
Viele Grinds kann man sowohl Backside als auch Frontside machen.
- Stellung des Fußes beim Grinden, der Fuß zeigt mit dem Hacken in Richtung Rail oder Curb, die Zehen zeigen vom Curb weg
|
Backslide |
Grind auf einem Fuß bei dem der hintere Fuß mit dem Groove und dem Schuh auf dem Rail einlockt (Royal), den andere Fuß wird in der Regel safety gegrabbt. Gegrindet wird in Richtung Grab mit Blick zum Rail oder Curb (Royal auf dem hinteren Fuß) |
Bail |
ein kontrollierter Sturz |
Balls |
- die Kugeln im Kugellager
- Eier - wenn 's beim Laufen klimpert sind sie aus Eisen :-)
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Bananarail |
ein Rail das mit gleichmäßiger Krümmung um eine Kurve geht |
Bank |
eine Schiefe Ebene an der man Tricks machen kann, eine schräge Auffahrt oder Abfahrt ohne Radius |
Bearing |
Kugellager, Lager |
Bio |
ein waagerecht zu Boden gedrehter (fast geflipter) Sprung mit Drehung, der Sprung wird in Flugrichtung "geflipt" |
Black Ice |
superglatter, ebener Asphalt |
Blindside |
Blindside ist eine Drehung in die Richtung, zu der man nichts (nicht so gut) sehen kann (Blindside Drehungen sind oft auch Truespin Drehungen) z.B.: Half-Cab-Blindside-Soul = Rückwärts angefahrener, mit 180º angesprungener Soul-Grind, gedreht wird der Sprung nach außen, vom Rail weg, so daß man wehrend der Flugphase mit dem Rücken springt |
Bolt |
ein Bolzen, Teil der Achse |
Boneless |
- Protective Hersteller
- Old-School Skateboardtrick - Mit "Ey mach mal Boneless" kann man die meisten Skateboarder in die Bredouille bringen :-)
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Bowl |
ein kreisrunder Pool, meist mit Coping und meist in den Boden eingelassen. |
Brainless |
Fakie angefahrener Frontflip mit einer 540º, der Aufgrund des fakie Anfahrens entgegengesetzt der Flugrichtung geflipt wird, im Prinzip Fakie-Flatspin |
Buckle |
Schnalle |
Buddha |
Grab bei dem die Beine wie im Schneidersitz angezogen werden und beide Hände die Füße grabben. Auch Unity-Grab. |
Cab |
- eine ganze Drehung (360º)gesprungen aus der Rückwärtsfahrt. Quasi ein Fakie Threesixty
- die Kunststoffabdeckung eines Schoners um die Energie des Aufpralls gleichmäßig zu verteilen
|
Coat, Coating |
der äußere Belag einer Rolle, das was sich bei schlechten Rollen schon mal gerne vom Kern löst :-((( |
Contest |
Wettkampf |
Coping |
Heute: Das Metallrohr am oberen Ende eine Rampe (Übergang Vert/Transition --> Table)
- ursprünglich die Randabdeckungen eines Swimmingpools |
Corcsrew |
Sprung bei dem der Körper in der Waagerechten liegt und sich mit den Füßen voraus dreht |
Core |
das innere einer Rolle (Kern) |
Cowboy |
Grind bei dem beide Füße im Royal stehen, die Knie werden beim grinden nach außen gedrückt (grinden in O-Beinstellung) (auch Lucky Royal genannt) |
Cross |
Als Cross werden alle Grabs bezeichnet, bei denen die Beine gekreuzt werden |
Cross Rocket Air |
Air bei dem beide Beine nach vorn durchgestreckt und gekreuzt werden und eine Hand einen der Füße grabbt |
Cuff |
Schaft des Skates |
Curb |
Bordsteinkante, Mauer o.ä. (allg. Kante zum grinden) |
Curbbox |
ein Kasten mit Auffahrt und Kanten an denen man Grinden kann |
Curved rail |
ein Rail das nicht gerade ist sondern Kurven oder Knicke nach links und/oder rechts macht |
Darkside |
Grind bei dem der vordere Fuß im Frontside Royal und er hintere im Backside Royal steht (beide Schuhspitzen zeigen in Richtung Rail) gegrindet wird in Richtung des hinteren Fußes |
DRIV e. V. |
Deutscher Rollsport und Inline-Verband e. V. - Der Dachverband in Sachen Rollsport in Deutschland |
Demon |
Grind bei dem der Standfuß mit der kompletten Negativfläche aufliegt (Innensoul) |
Drop in |
das Einfahren in eine Rampe aus dem Stehen |
Duckwalk |
vorderer Fuß fährt nur auf der hinteren Rolle, der hintere nur auf der vorderen |
Durometer |
Einheit für die Härte bei Rollen |
Einlocken |
das Einrasten des Schuhes beim Grinden oder Stallen |
Elbow Pad |
Ellbogenschoner |
Express |
Grab bei dem ein Fuß mit der gleichseitigen Hand an der Innenseite des Skates gegrabbt wird |
Extension |
Eine zusätzliche Erhöhung einer Halfpipe oder Miniramp auf dem Table |
Fakie |
rückwärts. Die meisten Tricks kann man auch Fakie anfahren und durchführen. Z. B. Fakie-Topsoul, Fakie-540º. Häufig erhöht sich dadurch der Schwierigkeitsgrad. |
Fahrvergnügen |
Grind. Die Schuhe liegen wie bei Shifty im Royal auf , die Knie werden allerdings in Grindrichtung gebeugt und das Hauptgewicht liegt auf dem Vorderfuß. S. a. Torque. Ein Farvergnügen auf einem Fuß ist ein Full-Torque |
Farside |
das Anspringen eines Obstacles von der gegenüberliegenden (weiter entfernteren) Seite. |
Fastslide |
Grind auf einem Fuß bei dem der vordere Fuß wie 50/50 über das Rail rutscht, der hintere Fuß berührt das Rail nicht, gegrindet wird mit Blickrichtung zum Rail (50/50 auf dem vorderen Fuß) |
Fishbrain |
ist ein Topside - Grind auf einem Fuß. Gegrindet wir in Blickrichtung. Ein schöner Fishbrain wird zusätzlich gegrabbt (z. B. Safety oder Rocket). |
Flat |
die niedrige, waagerechte Ebene an einer Rampe, bei einer Miniramp verbindet das Flat z.B. beide Transitions |
Flat- Rockering |
die Rollen sind so eingestellt, daß alle den Boden berühren |
Flatspin |
vorwärts angefahrener, schräg geflipter Backflip mit mindestens 360º Drehung, entgegengesetzt der Flugrichtung geflipt |
Flip |
Salto |
Flying Fish |
Grab bei dem ein Bein nach vorn anwinkelt und mit der gleichseitigen Hand an der Soulfläche gegrabt wird, das andere Bein wird gerade nach vorn durchgestreckt und ebenfalls mit der gleichseitigen Hand and der Soulfläche gegrabt |
Frame, Schiene |
da kommen die Rollen rein :-) |
Framespacer |
Abstandhalter zwischen Lager und Frameinnenseite |
Frontplip |
Vorwärtssalto |
Frontside |
Trick mit Blickrichtung zum Obstacle |
Full-Torque |
Fishbrain auf einem Bein |
Funbox |
Obstacle zum drüberfahren oder springen. Häufig besteht eine Funbox aus einer Transition einem Table und einer Schräge. Manche Funboxes haben Auffahrten von allen Seiten (Pyramide). Oft ist auch ein Curb, ein Rail oder Ledge integriert. |
Gap |
ein Absatz, eine Lücke, zum springen im Streetbereich |
Grab |
das Greifen/Festhalten eines Beines oder Fußes/Inlines wärend eines Sprungs |
Grind |
Entlangrutschen an einem Hindernis, Rail, Curb, Obstacle |
Grindplate |
Eine Verstärkung des Frames an der Stelle des Grooves um dem Verschleiß entgegenzuwirken oder die Grindeigenschaften des Schuhes zuverändern (z.B.: Metallgrindplate für schnelleres Grinden am Rail oder Kunststoff für Curbs) |
Grindweels |
Rollen, speziell zum Grinden, härter und kleiner als normal |
Groove |
Einwölbung/Abnutzen/Aussparung am Frame zwischen den beiden mittleren Rollen. |
Half-Cab, Fakie-One-Eighty |
eine Halbe Drehung (180º) aus der Rückwärtsfahrt |
Half-Cab-Grinds |
Grind bei denen man fakie anfährt und sich 180º in den Grind dreht z.B. Half-Cab Shifty |
Halfpipe |
eine hohe Rampe (ab ca. 3 Meter) mit zwei sich gegenüberstehenden Transitions welche durch eine Waagerechte (das Flat) miteinander verbunden sind, die Transitions verbinden das Flat mit dem Vert, an der oberen Kante der Rampe sind Rohre (Copings) |
Han Solo, Alley-Oop Makio |
180º angesprungener rückwärts auf einem Fuß gegrindeter Soul |
Handplant |
Handstand = Handplant und umgekehrt |
Handrail |
ein Treppengeländer |
Hardboot |
Die harte Aussenschale eines Skates. Softboots haben keine... |
Hip |
zwei Quaters in einem Winkel aneinandergestellt und mit einem Table verbunden, so daß man ein Transfer von einer in die andere Transition springen kann |
IISA |
International Inlineskate Association |
Imbus (eigentlich ja Inbus aber egal) |
Sechskantinnenschlüssel |
IMYTA |
I Match Your Trick Association
Weltweite Realstreet Contestserie |
Indoor |
drinnen, im Haus, in einer Halle also nicht draußen :-) |
Inline |
Rollschuh mit den Rollen in einer Reihe (Linie) |
Innenschuh, Liner |
der weiche Innenteil des Schuhs, so 'ne Art sehr, sehr dicker Socken der im Skate drin steckt und den manche nie waschen... |
Inside - Grind |
Grind bei dem beide Füße im Soul stehen, die Zehen beider Füße zeigen nach innen, Richtung egal |
Invert |
Handstand am Coping der vorwärts wieder eingedropt wird. Der Bauch zeigt während der Handstands zum Table (invert). Ein schöner Invert wird auf einem Arm gestanden und gegrabt |
Jamming |
schnelle kurze Schritte |
Jam Session |
eine Form des gemeinsamen Fahrens oder Contests bei dem ein Run so lange dauert und man so lange Tricks zeigen kann bis man stürzt oder aufgibt |
Japan |
Grab bei dem beide Beine nach hinten angezogen und der Körper voll durchgestreckt wird (Hohlkreuz), ein Bein wird gerade nach hinten angewinkelt, das andere Bein wird schräg nach hinten angewinkelt, und in die Kniekehle des gerade angewinkelten Beines gelegt, die dem schräg angewinkeltem Bein gegenüberliegende Hand grabt den Fuß des schräg angewinkelten Beines am Frame oder an den Rollen. |
Judge |
Schiedsrichter |
Judo |
Grab bei dem ein Bein schräg nach hinten angewinkelt wird und mit der gegenüberliegenden Hand hinterm Körper/Hintern gegrabt wird, das andere Bein ist gereade nach unten durchgestreckt, der Körper ist durchgestreckt und bildet eine Linie mit dem Bein |
Jump |
Sprung |
Jumpramp |
eine Sprungrampe, einzelne Transition (Sprungschanze) |
Junior |
altersklasse bei Contests, meist bis 12 oder 13 Jahre. Danach Senior. |
Kind - Grind |
der vordere Schuh ist Topside und der hintere Frontside, der Grind wird fakie ausgeführt, vorwärts wäre es ein Sweat-Stance. |
Kink |
ist ein Knick |
Kinkrail oder Kinked Rail |
Ein ein- oder mehrfach abgeknicktes Rail. Durch den Knick entsteht beim grinden eine Gewichtsverschiebung die ausgeglichen werden muss. |
Kneepad |
Knieschoner |
Laces |
Schnürsenkel |
Late Spin |
im letzten Augenblick gedrehter Sprung (z.B.: late 360º --> gerade geflogen und so spät wie möglich gedreht) |
Liner |
Innenschuh |
Lip-Trick |
ein Trick am Coping |
Liu-Kang Air |
ein Sprung bei dem ein Bein nach vorn oder zur Seite gestreckt und das andere angezogen, das angezogene Bein wird mit der gleichseitigen Hand am Schienbein oder am Schuh gegrabbt |
Lucky, oder Cowboy |
Grind bei dem beide Füße im Royal stehen und mit nach außen gedrückten Knien gegrindet wird (grinden in O-Beinstellung) |
Lunchramp |
Sprungschanze oder Schräge zum anfahren |
Makio |
vorwärts Soul auf einem Fuß |
Mc-Flip |
vorwärts angefahrener Frontflip mit 180º Drehung |
Mc-Twist |
vorwärt angefahrener Frontflip mit 540º Drehung in der Halfpipe |
Method |
Grab bei dem beide Beine nach hinten angewinkelt werden und der Körper ganz durchgestreckt (Hohlkreuz) wird, eine Hand grabbt den gegenüberliegenden Fuß hinterm Rücken/Arsch am Spann und zieht die Beine nach hinten,der gleichseitige Fuß wird dabei automatisch umklammert |
Miniramp |
Eine Rampe, ähnlich einer Halfpipe, mit Erhöhungen an beiden Seiten, so daß man hin und her pendeln kann, ist jedoch niedriger als eine Halfpipe und hat kein Vert. |
Mistral |
Grind bei dem der vordere Fuß im Soul aufliegt und der hintere Fuß hinter dem Soulfuß im backside Royal, am Hacken des Soulfußes, aufliegt |
Mistyflip |
vorwärts angefahrener, über die Waagerechte hinausgedrehter, Frontflip mit 540º Drehung, der Sprung wird in Flugrichtung geflipt, wie Bio jedoch über die waagerechte hinaus geflipt (Salto mit Schraube) |
Miszou |
Grind bei dem der vordere Fuß im Soul und der hintere Backside aufliegt, der Miszou wird vorwärts, in Richtung des Soulfußes gegrindet |
Monkeystyle |
Fahrstil bei dem der Fahrer (meist ohne es zu wissen) in Monkeyhaltung fährt: Oberkörper leicht nach vorn geneigt, Arme im rechten Winkel eingebeugt |
Mute |
Grab bei dem beide Beine angehockt werden und die Füße zur Seite gezogen werden, die Hand zu der die Füße angezogen werden grabbt den gegenüberliegenden Fuß, Knöchel oder Schienbein an der Außenseite grabbt, der Unterarm kreuzt dabei über die Schienbeine, die Füße sind zusammen und berühren sich |
Natural |
die Stellung der Füße, die Drehung in die Richtung, der Grind in die Richtung, die man bevorzugt (Gegenteil - Unnatural) |
Negative - Grind |
auf dem Innensoul oder Innenframe gefahrener Grind (auch Deamon) |
Negativfläche |
der Innensoul |
Negativ-Rockering Anti-Rockering |
die beiden inneren Rollen des Skates sind weiter nach innen gestellt oder kleiner und härter als die äußeren, so daß sie den Boden nicht berühren. Auch Grind-Weels |
Neighborhood |
Fakie Grind bei dem der vordere Fuß Backside aufliegt und der hintere Fuß Frontside (eine Schuhspitze zeigt nach links die andere nach rechts), gegrindet wird in Richtung des hinteren Fußes. Vorwärts heißt er Tabernacle oder Pilou. |
Nut |
Schraubenmutter |
Obstacle |
Hindernis oder "Ding" an dem man einen Trick macht |
Offspring |
andere Bezeichnung für Truespin |
One Footed Grind |
Grind der nur mit einem Fuß ausgeführt wird (z.B.: Backslide oder Makio) |
Ospin |
(oh-spin) andere Bezeichnung für Zero-Spin, ein Fakie-Straight, rückwärts angefahrener Sprung ohne Drehung auch wieder rückwärts gelandet |
Outdoor |
draußen (nicht in einer Halle) Gegenteil von Indoor :-) |
Over-Acid, heute eher Topside-Acid |
Grind bei dem der Standfuß mit der kompletten Topside-Soulfläche aufliegt, der andere Fuß lockt im Groove(außen) ein - Zehen zeigen nach außen |
Oververt |
das Stück einer Rampe das über die Sekrechte hinaus geht (übersenkrecht ist) |
Parallel - Grab |
Grab bei dem beide Beine angehockt werden und ein Arm den gegenüberliegenden Fuß an der Außenseite grabbt und er Unterarm dabei parallel zu den Unterschenkeln geführt wird |
PB-Block |
Block in der Mitte Frames um die Grindfläche (Groove) zu verstärken und um die Grindeigenschaften des Schuhes zu verändern (Alublock für schnelleres Grinden am Rail oder Kunstsoff für Curbs) |
Pool |
Die Mutter (oder der Vatter) aller Halfpipes, Minis usw.. Hervorgegangen aus der Idee mal mit dem Skateboard im Swimmingpool rumzufahren. Heute meistens eine in sich geschlossene runde oder mit runden Ecken versehene Vertrampe . Pools sind häufig im Boden eingelassen, haben meistens ein Coping und wenig bis gar kein Flat. |
Porn Star |
Grind bei dem ein Fuß im Soul grindet und der andere mit Frame und Schuh (in Royal) hinter dem Soulfuß aufliegend, dabei werden die Beine gekreuzt, gegrindet wird vorwärts in Richtung des Soulfußes |
Powerslide |
Bremstechnik bei der ein Fuß quer vor den anderen gestellt wird |
Powerstrap |
am Schuh befestigtes über den Spann laufendes breites Band. Dürfte ziemlich aus der Mode sein |
Protection, Protective Gear |
Alles was irgendwie schützt, z. B. anti-baby-protection gegen Angriffe von Babys oder aber Helm, Knie- und Ellbogenschoner, Wrist- und Shin Guards... |
Pushen , Puschen |
keine Hausschlappen sondern das Schwungholen in einer Rampe mit Transition durch drücken aus den Knien |
Quads (Rollerskates) |
Rollschuhe |
Quarter |
Rampe die einem Viertel eines Rohres entspricht, wie eine Halfpipe oder Miniramp bei der die Hälfte fehlt |
Quarterpipe |
Eine Rampe, ähnlich einer Miniramp, mit Erhöhungen an beiden Seiten, so daß man hin und her pendeln kann, ist jedoch noch niedriger als eine Miniramp, beide Seiten zusammen bilden ein Viertelradius |
Rail (auch Handrail) |
Rund- oder Vierkantrohr entweder in Form eines Treppengeländers oder speziell als Obstacle gebautes Teil zum Grinden |
Ramp |
Im engeren Sinn ein Oberbegriff für alles was Transition oder Schräge hat, also Halfpipe, Miniramp, Quarter, Jumpramp, Funbox etc. |
Rebound |
Einheit für das Maß der Elastizität einer Rolle (je höher der Rebound desto härter die Rolle) |
Realstreet |
wirklich nur das fahren was die Straße / Stadt zu bieten hat |
Rocker |
Harte Typen mit fiesen Jeansjacken ohne Ärmel und Aufnähern drauf oder aber kleine Teile zwischen Achsen und Bolzen um die Position der Rollen einzustellen |
Rockering |
Positionsverstellbarkeit der Rollen im Frame |
Rocket - Grab |
beide Beine werden nach vorn gerade durchgestreckt, der Körper wird 90º verdreht und die (der Verdrehungsrichtung gegenüberliegende) Hand grabbt den gegenüberliegenden Fuß an der Soulfläche, der Arm überkreuzt dabei das andere Bein |
Rollen |
klein, rund, unten am Skate... |
Rollerblade |
Skate Hersteller. Namensgeber der gesammten Sportart |
Rollerskates, Quads, Diskoroller |
Rollschuhe mit zwei vorderen und zwei hinteren Rollen. Vorgänger der Inline-Skates bei denen, wie bekannt sein dürfte, die Rollen in einer Linie (inline) hintereinander angebracht sind. |
Rough - Grind |
Wie Mizou mit dem Unterschied daß der Soulfuß nicht im Soul sondern nur mit der Hacke einlockt. Wird meist aus dem Mizou heraus gemacht indem der Soulfuß in die Hacke gestellt wird. |
Royal - Grind (auch Shifty) |
beide Schuhe werden egstreem schräg gestellt und die Knie in die entgegengesetzte Richtung der Grindrichtung gedrückt. |
Run |
Eine Runde bei einem Contest (Wettkampf) |
Safety |
Grab bei dem beide Beine angehockt werden und ein Arm den gleichseitigen Schuh an der Außenseite/Soulfläche grabbt |
Schaft |
Die Verlängerung am Inline vom Knöchel des Bein heraufgehend um den Knöchel zu stabilisieren |
Schiene/Frame |
der Teil des Inlines in welchen die Rollen eingeschraubt werden |
Shell |
Die Schale eines Skates |
Shifty |
Grind bei dem beide Schuhe schräg gestellt werden. Dabei werden die Knie in die entgegengesetzte Richtung der Grindrichtung gedrückt und der hintere Fuß setzt neben dem Frame noch mit dem Schuh auf (auch Royal genannt) |
Shitmanstyle (Kackstuhlhaltung) |
Fahrstil bei dem der Fahrer (meist ohne es zu wissen) in Scheißhaltung fährt: Oberkörper leicht nach vorn gebeugt, Hohlkreuz, Brust rausgestreckt, Arsch raugestreckt, Arme, im rechten Winkel eingebeugt, sehr tiefer Stand, Beine im rechten Winkel eingebeugt |
Schockabsorber (Schockies) |
Einlegesohlen aus Schaumstoff oder geschäumtem Gummi (meist Hackenbereich) um Stöße abzufangen. |
Shuffle |
Rutschen mit den Seiten der Skates auf einer glatten Fläche |
Sit-In |
Einfahren in ein Rampe aus dem Sitzen |
Slam |
Sturz |
Slide |
rutschen - Ähnlichkeit mit Shuffle |
Soap |
Seife als Gleitmittel, ist draußen nach dem nächsten Regen wieder weg... |
Softboot |
Skate ohne harte Außenschale |
Soul - Grind |
Grind bei dem der Standfuß mit der kompletten Soulfläche aufliegt, der andere Fuß lockt im Groove ein - Zehen zeigen nach innen |
Soul |
die Fläche an der Außenseite des Skates neben dem Frame |
Soulplate |
Eine Verstärkung des Schuhes an der Soulfläche um dem Verschleiß entgegenzuwirken und die Grindeigenschaften des Schuhes zu verbessern oder die Soulfläche zu vergrößern |
Soul to Soul |
Grind bei dem der eine Fuß mit der Soulfläche und der andere topside aufliegt. |
Soyal / AWOL / Toe of Soul |
Grind bei dem der hintere Fuß im Soul aufliegt und der vordere Fuß vor dem Soulfuß im Royal aufliegt, gegrindet wird fakie in Richtung des Soulfußes (Soyal wenn der Soulfuß mit dem Hacken nicht aufliegt) |
Spacer |
Abstandhalter zwischen den beiden Kugellagern einer Rolle - in der Regel aus Messing oder Aluminium, leider auch manchmal aus Kunststoff |
Spine |
ein Obstacle, wie zwei aneinander gestellte Transitions, die sich mit ihren hohen Enden aneinander berühren |
Spineramp |
zwei Miniramps hintereinander |
Sponsor |
ein Werbepartner der Sportler oder Verbände aus wirschaftlichen Gründen unterstützt. |
Spot |
Platz oder Ort um irgendwas zu machen (z. B. Skaten) |
Stall |
in eine Grindstellung springen aber nicht grinden/rutschen. Gut geignet um die Fußstellung vor dem Grinden zu üben. |
Standfuß |
Der Fuß der den größeren Teil des Körpergewichts trägt |
Stale |
Grab bei dem beide Beine angehockt werden, ein Arm greift unter dem gleichseitigen Bein oder Fuß durch und grabbt den anderen (dem Arm gegenüberliegenden) Schuh am Frame oder an den Rollen |
Stale-Fish |
Grab bei dem ein Bein schräg nach hinten (oder unterm Hintern) angewinkelt wird und mit der gegenüberliegenden Hand gegrabbt wird, das andere Bein ist gereade nach vorn (wie Liu-Kang) durchgestreckt |
Street |
Skatestil der nicht auf Ramps sondern auf Obstacles auf der Straße ausgerichtet ist (Handrails, Curbs, Stairs etc.) |
Stuntskating |
andere Bezeichnung für aggressive skating |
Suislide |
Grind auf einem Bein bei dem der Standfuß mit dem Frame und dem Schuh im Royal aufliegt, das Knie wird in Grindrichtung gebeugt, gegrindet wird in Richtung Standfuß mit Blickrichtung zum Rail oder Curb. Fahrvergnügen auf dem vorderen Fuß oder auch Torque |
Sweat-Stance oder Sweat-Stance |
Grind bei dem der vordere Schuh Topside und der hintere Frontside (wie 50/50) aufliegt, der Grind wird vorwärts ausgeführt rückwärts/fakie wäre es ein Kind-Grind |
Switch |
ist andersrum. Entgegengesetzt der normalen Drehrichtung. |
Switch up |
Umsetzen von einem Grind in einen anderen |
Tabernacle |
Quasi ein Acid-50/50. Grind bei dem der vordere Fuß Backside aufliegt und der hintere Fuß Frontside (eine Schuhspitze zeigt nach links die andere nach rechts), gegrindet wird der Grind in Richtung des vorderen Fußes, also vorwärts. Der gleiche Grind nur in Richtung des hinteren Fußes gegrindet, also fakie, heisst Neighborhood. |
Tap |
kurz berühren, antipsen, kurz ankicken |
Table |
die hohe, waagerechte Ebene an einer Rampe, bei einer Funbox z.B. die Oberseite des Kastens |
Topside |
Außenseite des Frames |
Topside Acid |
Grind bei dem der hintere Fuß im Topside Soul aufliegt und der vordere vor dem Topsidesoulfuß Acid (Schuhspitze zeig nacht außen) aufliegt, gegrindet wird in Richtung des Acidfußes (auch Over-Acid) |
Topside Mistral |
Grind bei dem der hintere Fuß im Topside Soul aufliegt und der vordere Fuß vor dem Soulfuß im Royal aufliegt, gegrindet wird vorwärts in Richtung des Royalfußes |
Topside - Pornstar |
Wie Pornstar aber eben Topside... |
Topside - Soul |
Grind auf der Außenseite des Frames, der vordere Fuß liegt Backside auf, gegrindet wird in Richtung des vorderen Fußes |
Torque, Fahrvergnügen |
Grind. Die Schuhe liegen wie bei Shifty im Royal auf , die Knie werden allerdings in Grindrichtung gebeugt und das Hauptgewicht liegt auf dem Vorderfuß. Ein Torque auf einem Fuß ist ein Full-Torque |
Torque Soul |
Grind bei dem der vordere Fuß im Royal aufliegt, der hintere Fuß liegt im Soul, gegrindet wird in Richtung des Royalfußes (Souyal vorwärts) |
Traction |
Haftung der Rollen |
Transfer |
Sprung von einer Seite eines Obstacles zur einer anderen oder von einem Obstacle zu einem anderen |
Transition |
eine Rundung auf der man Fahren kann, die Rundung verbindet z.B. zwei unterschiedliche Neugungen eines Obstacles oder das Flat mit dem Table in einer Miniramp, ein Radius |
Truespin |
Art des Anspringens eines Rail oder Curbs bei der man sich mit dem Körper vom Rail wegdreht, der Rotationsweg ist dabei länger (z.B.: wenn das Rail rechter Hand ist erfolgt die Drehung nach links) |
Tweak |
Air bei dem die Beine nach hinten und zur Seite gezogen werden |
UFO |
ein 50/50 bei dem beide Inlines im Groove eingelockt sind, die Knie beider Beine werden aber nach innen gedrückt, so daß die Schuhe mit dem Innensoul das zu grindende Objekt berühren. |
UFS |
Universal Frame System, Standard für Frames das eine Austauschbarkeit der Frames unabhängig vom Hersteller des Skates / Frames gewährleistet. |
Unity - Grind |
Grind bei dem die Beine gekreuzt werden und beide Schuhe im Royal aufliegen (z.B.: das rechte Bein wird vor dem linken Bein gekreuzt und der rechte Schuh setzt links vom Körper und der linke Schuh rechts vom Körper auf) oder umgekehrt. Hieß früher mal X-Grind. |
Unity - Grab |
Grab bei dem die Beine überkreuz sind.(Schneidersitz). |
Unnatural |
mit dem Fuß mit dem man es normalerweise nicht macht, oder in die Richtung in die man sich normalerweise nicht dreht, andersrum eben (auch unatural) |
Vert |
der Teil einer Halfpipe der vertikal, also senkrecht steht. |
Vertical |
Traditionsrampenbauer aus der Schweiz www.verticalskate.ch |
Vertskaten |
Skaten in Halfpipes, siehe auch Street und Park |
Wallride |
- eine Wand an der man entlangfahren kann
- das Entlangfahren an einer Wand während eines Sprungs
|
Wax |
Wird immer wieder gern als Gleitmittel auf Curbs, Rails oder Copings benutzt(alle wollen wachsen immer...). Von Skateboarden gerne als Anlass zum meckern benutzt :-( |
Wheel |
Rolle (das runde unten am Skate) |
Wrist Guard |
Schoner, Schützer fürs Handgelenk |
X-Grind |
heute wohl eher als Unity-Grind bekannt |
X-Treme-Sport |
Extremspotarten, Sportarten bei denen man verückte Sachen macht und sich auch ganz schön auf die Schnauze packen kann... |
X-Games |
Fette Veranstaltung unter anderem in den USA auf der in den meisten Extremsportarten Wettkämpfe ausgetragen werden. |
XSK8.de |
Website die sich bemüht interesanntes aus dem Aggressive Inline Sport zu veröffentlichen :-) |
Zero-Spin |
ein Fakie-Straight, rückwärts angefahrener Sprung ohne Drehung auch wieder rückwärts gelandet |
0-Spin |
Zero-Spin, ein Fakie-Straight, rückwärts angefahrener Sprung ohne Drehung auch wieder rückwärts gelandet |
50/50 |
(fifty-fifty) Grind bei dem beide Inlines im Groove eingelockt sind und das Körpergewicht genau in der Mitte zwischen den Füßen platziert ist gegrindet wird mit durchgestreckten Beinen |
90º |
90º (ninety) Sprung mit einer 90 Grad Drehung, Angewandt beim Transfer (Vierteldrehung) |
180º |
(one-eighty) Sprung mit einer 180 Grad Drehung. (halbe Drehung) |
270º |
(two-seventy) Sprung mit einer 270 Grad Drehung, Angewandt beim Transfer (drei-vietel Drehung) |
360º |
(tree-sixty) Sprung mit einer 360 Grad Drehung (ganze Drehung) |
450º |
(four-fifty) Sprung mit einer 450 Grad Drehung, Angewandt beim Transfer (Eineinvierteldrehung) |
540º |
(five-fouty) Sprung mit einer 540 Grad Drehung (ein-einhalb Drehungen) |
630º |
(six-thirty) Sprung mit einer 630 Grad Drehung, Angewandt beim Transfer (Eindreivierteldrehung) |
720º |
(seven-twenty) Sprung mit einer 720 Grad Drehung (zwei Drehungen) |
810º |
(eight-ten) Sprung mit einer 810 Grad Drehung, Angewandt beim Transfer (Zweieinvierteldrehung) |
900º |
(ninehundred) Sprung mit einer 90 Grad Drehung (zw-eieinhalb Drehungen) |
990º |
(nine-ninety) Sprung mit einer 990 Grad Drehung, Angewandt beim Transfer (Zweidreivierteldrehung) |
1080º |
(ten-eighty) Sprung mit einer 1080 Grad Drehung (dreifache Drehung) |
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